Turnierinfos

Modalità di gioco & regole

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01Organizzazione del torneo:

  • Le dimensioni del campo di gioco sono di ca. 16x28 metri.
  • Si gioca su mini-porte - senza portiere. Porte: larghe 140 cm, alte 12 cm. Al centro chiuse per 80 cm, a sinistra e a destra aperte per 30 cm ciascuna.
  • Possono partecipare giocatori e giocatrici che abbiano compiuto il 18° anno di età. Tra gli uomini sono ammessi tutti coloro che NON sono attivamente tesserati in una delle tre leghe più alte del proprio Paese.
  • Tutti i partecipanti sono invitati a presentare all'accreditamento un certificato medico di idoneità sportiva. Chi non è in grado di presentare un certificato medico deve firmare un'autodichiarazione. L'organizzatore non risponde di incidenti o danni. Ogni giocatore gioca a proprio rischio e risponde di incidenti e danni di qualsiasi tipo.
  • Le squadre devono iscrivere almeno 4 e al massimo 9 giocatori o giocatrici. Le squadre possono presentarsi come team maschile, femminile o misto. Giocatori e giocatrici possono essere iscritti a una sola squadra. Se una squadra impiega giocatori o giocatrici non iscritti, la partita viene omologata 0:5 a favore dell'altra squadra.
  • Modalità di gioco: 3 contro 3, massimo 6 giocatori di riserva per squadra con cambi al volo. Ogni squadra può iscrivere al torneo da 4 a max. 9 giocatori, che giocheranno poi in tutti i giorni. Una nomina successiva è possibile solo previo accordo con il comitato organizzatore.
  • Per ogni campo di gioco è previsto un direttore di gara (arbitro), responsabile dell'intero svolgimento della partita. Sorveglia il gioco, decide su gol e penalità, conta i punti e comunica il risultato all'organizzazione del torneo.
  • Composizione dei gironi & fase preliminare:
    • Assegnazione a uno dei 16 gironi tramite sorteggio (composizione casuale dei gironi)
    • Fase preliminare & pre playoff: 6 partite/squadra
    • Orari di gioco: venerdì dalle ore 13:00 & sabato
    • Tempo di gioco fase preliminare: 14 minuti di tempo lordo
    Composizione dei gruppi playoff:
    • Champions Group: posti 1-2
    • Buddy Group: posti 3-4
    • Chillout Group: posti 5-6
    Playoff sabato:
    • Per gruppo: 32 squadre → 16 si qualificano
    • Per squadra: 3 partite di playoff
    • Tempo di gioco: 12 minuti di tempo lordo
    Finali sabato:
    • Eliminazione diretta: ottavi, quarti, semifinali, finale
    • Finali: sabato 16 gennaio 2027, dalle ore 20:00 ca.
    • Pareggio: shootout
    Tutte le squadre eliminate possono concordare "partite amichevoli" per la domenica.
  • Il comitato organizzatore ha il diritto di escludere in qualsiasi momento dal torneo giocatori o giocatrici che rappresentino un pericolo per sé stessi o per gli altri partecipanti.
  • Il comitato organizzatore ha la possibilità di adattare le regole, se necessario. Queste modifiche verranno comunicate tempestivamente alle squadre prima delle prime partite.

02Regole del Pondhockey:

Tutte le persone che sostengono il nostro torneo di Pond Hockey sul Weissensee come arbitri o funzionari si impegnano a titolo volontario.
Per noi organizzatori - e anche nell'interesse di tutti i fan dell'hockey su ghiaccio - è quindi ancora più importante che tutte le giocatrici e tutti i giocatori, tra loro e nei confronti degli arbitri, si comportino sempre in modo rispettoso.

Apprezziamo l'impegno e una sana ambizione sul ghiaccio, ma i comportamenti scorretti nei confronti dei nostri collaboratori e delle nostre collaboratrici volontari non saranno tollerati. Aggressioni verbali o fisiche verso arbitri o membri dello staff comportano l'esclusione immediata dal torneo.

Ricordate: il Pond Hockey è all'insegna di divertimento, spirito di squadra e fair play. Non si tratta di una forma di competizione ufficiale, ma di un gioco che si svolge su una superficie ridotta e ad alta velocità. Per questo la sicurezza di tutti - giocatrici e giocatori, fan, spettatori e arbitri - ha la massima priorità.

Chiediamo quindi a tutti i partecipanti di comportarsi in ogni momento in modo corretto e rispettoso. È responsabilità di ogni squadra familiarizzare con le regole del torneo prima dell'inizio delle partite.

  • Ingaggio (faceoff): al centro del ghiaccio - solo all'inizio della partita. L'arbitro non entra sulla superficie di ghiaccio. Le due squadre si schierano tre contro tre, i due giocatori dell'ingaggio tengono il bastone a terra, il disco è al centro (nessun lancio). Al fischio dell'arbitro la partita ha inizio.
  • Il tempo di gioco lordo è di 14 minuti nella fase a gironi e di 12 minuti nei playoff. Gli orari esatti delle partite sono indicati nel programma del torneo. Se una squadra non si presenta in tempo o non si presenta affatto alla partita, la partita viene omologata 0:5 contro la squadra assente.
  • Non è possibile segnare gol dalla propria metà campo (nemmeno se il disco viene deviato dal bastone o dal pattino di un difensore). I gol possono essere segnati solo nella metà campo d'attacco, cioè oltre la linea centrale.
  • Slapshot/snap shot/tiri schiacciati o tiri di polso troppo potenti sono vietati. Tutti i giocatori valutano i propri tiri con attenzione per non mettere in pericolo altri giocatori sul campo, spettatori o altre persone.
  • Non esistono il fuorigioco né il tiro di liberazione vietato.

    I dischi che escono dal ghiaccio vengono rimessi in gioco dalla squadra che non ha toccato per ultima il disco.

    La squadra in difesa deve mantenere una distanza di almeno una lunghezza di bastone dal giocatore che rimette in gioco il disco nel punto più vicino a quello in cui il disco ha lasciato il campo di gioco.

    Il giocatore in possesso del disco deve tentare un passaggio (non un tiro in porta) per riprendere il gioco. Gli arbitri sono dotati di dischi di riserva affinché il gioco possa proseguire senza ritardi.

    Poiché il gioco è molto veloce e gli arbitri non possono vedere tutte le azioni, i giocatori sono pregati di comportarsi in modo corretto. Ogni giocatore è tenuto a fare la propria parte aiutando l'arbitro a stabilire chi ha toccato per ultimo il disco prima che uscisse dalla superficie di ghiaccio.

  • Goaltending - Nessun giocatore può gettarsi sul ghiaccio davanti alla porta, inginocchiarsi sul ghiaccio, bloccare la porta con i pattini a meno di un metro dalla porta, gettare o piazzare il proprio bastone davanti alla porta oppure posizionarsi davanti alla rete per impedire un gol dell'altra squadra.

    Se ciò dovesse comunque accadere, l'arbitro alza la mano e richiama la squadra in difesa. Se il ripetuto richiamo dell'arbitro non viene rispettato, l'arbitro interrompe il gioco e può assegnare un gol alla squadra in attacco.

  • I "flip pass" sono in linea di principio consentiti. Sollevare intenzionalmente il disco non è consentito. Se però il "flip pass" mette in pericolo giocatori o spettatori, ne consegue una penalità minore. -> perdita del disco
  • Il contatto fisico e i body check di qualsiasi tipo sono vietati.

    Infrazioni di base come ad esempio sgambetto, aggancio, colpo di bastone o ostruzione sono considerate "penalità minori".

    Per l'uso del bastone valgono le stesse regole dell'hockey su ghiaccio. Bastone alto - contatto con il disco sopra l'altezza dell'anca - comporta una penalità minore, la sicurezza prima di tutto.

    Non è consentito tirare o passare il disco a un altro giocatore a un'altezza superiore a quella dei pattini.

    Gli slap shot non sono consentiti, i bastoni devono restare sul ghiaccio → penalità minore

  • Penalità minore significa perdita del disco. In caso di infrazioni ripetute l'arbitro può, anche dopo un richiamo, assegnare un gol tecnico alla squadra avversaria.
  • Ogni squadra viene assegnata a una metà campo; se necessario può deciderlo anche l'arbitro. Per i giocatori di riserva è disponibile una panchina accanto al campo di gioco.

    I cambi avvengono al volo come nell'hockey su ghiaccio: quando un giocatore lascia il campo dietro la porta, il giocatore che subentra non può entrare nel campo di gioco. Lo stesso vale lateralmente nella zona cambi avversaria. Ciò significa esplicitamente che la zona cambi è definita solo nella propria metà laterale (panchina dei giocatori) fino alla metà campo (arbitro).

    In caso di errore nel cambio c'è un richiamo. L'arbitro può anche decidere per la perdita del disco per una squadra. In caso di infrazione ripetuta può essere assegnato anche un gol alla squadra avversaria.

  • La direzione del torneo si riserva il diritto di escludere dal torneo i giocatori che rappresentino un pericolo per sé e per gli altri.
  • In caso di violazioni delle regole è a discrezione degli arbitri assegnare alla squadra avversaria un gol o il possesso del disco.
  • Dopo la partita entrambe le squadre provvedono a lasciare la superficie di gioco libera da neve e schegge di ghiaccio.

    Di norma la pulizia del ghiaccio spetta alla squadra perdente. Spingineve e pale da neve sono messi a disposizione presso ogni campo di gioco.

03Penalità gravi:

  • Qualsiasi tipo di insulto o aggressione nei confronti dell'arbitro viene sanzionato come penalità grave. Rientrano tra queste penalità imprecazioni eccessive, urla, litigi e qualsiasi scontro fisico a causa di una decisione arbitrale.
  • Penalità gravi o episodi che mettono in pericolo la sicurezza di giocatori, volontari e spettatori comportano l'esclusione immediata del giocatore responsabile dal prosieguo del torneo. Inoltre l'arbitro può anche assegnare un gol tecnico.

04Pareggio:

  • Nella fase a gironi il pareggio è un risultato possibile. Non appena suona il segnale, la partita è finita.
  • Nel turno a eliminazione diretta, in caso di pareggio si gioca un tempo supplementare di 3 minuti, eventualmente seguito da uno "shoot out" con 3 tiratori dalla linea centrale sulla porta vuota.
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